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发现有玩家忽略东西了。装备镶嵌是一个提升属性的方式,而且参见目前完美的装备打孔镶嵌体系,大致可以做出如下归纳,因个人接触游戏有限,有不全面的望大家补充:
1、口袋西游支持装备打孔镶嵌,提升属性相当优秀。但是装备打孔失败后,装备消失。另外商城有打孔成功的祝福道具。类似地灵,有保底+强运功能。镶嵌的石头由怪物掉落低级,高级需要合成。
2、赤壁支持装备镶嵌,密文系统很是复杂。操作之后装备更是优秀。但是成本相对超高。镶嵌物品部分由低级合成,不过听说这个镶嵌成本超高。
3、诛仙貌似还没镶嵌,跟武林一样,能追垃圾符属性……
4、神鬼传奇开放镶嵌系统,根据装备不同,空数不同。最近刚接触神鬼,具体内容希望大家能补充下吧。
另外,说到镶嵌,不得不提的就是镶嵌石头的来源,先看官方新闻的说明
引用:
宝石,无处不在
衣服打孔完毕,宝石呢?在《新武林外传》的世界,宝石无处不在,玩家将可以在新地图、新剧本以及新的BOSS身上获得不同属性的各种宝石;越强的BOSS,越难的地图剧本中,获得宝石的等级越好。至于如何将这些不同属性、不同等级的宝石搭配好,让装备发挥出更强大的实力。就要英雄们自己在《新武林外传》的世界体会了!镶嵌石头来自新地图、新剧本、新BOSS,出现一个新的概念。新剧本
新剧本是啥?貌似没有直接说是副本,毕竟独立的副本开发有技术难度。也没有说是目前的地宫,难道是个全新的概念?
和身边的编编小小YY讨论了下,或许是一张新地图?限制条件进入,进入后可重复完成某剧情任务?类似梦七……但是YY终究是YY,关于新剧本的存在,觉得大家有必要思考下,它究竟是啥?
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